Phantom Kirbies
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 Koppa

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folkefiende
Skwodolo
Coulio
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Coulio

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MessageSujet: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 14:47

Koppa Logopr10


Koppa est un projet de jeu amateur, réalisé avec Game Maker. Je vais en parler dans ce sujet mais c'est pas mon jeu c'est celui de Kirbendo, donc les questions sont pour lui.

Synopsis :
Une chose est sûre : vous ne savez rien. Qui êtes-vous ? Que faites-vous là ? Rien ne trouve de réponse, toute votre mémoire a comme été "effacée". Ce dédale bidimensionnel qui s'offre à vous sera-t-il votre prison, ou bien arriverez-vous à en sortir, sauf ?

Voici tout ce que je peux vous dire. Le reste viendra avec le jeu. En réalité, le scénario du jeu est déjà établi et fini, il n'est pas énormément complexe, mais le découvrir ne sera pas la chose la plus simple.
Dans tous le jeu, la seule personne qui parle est le Micro-processeur inconnu, il vous donnera des informations sur l'environnement, mais il vous dira aussi petit à petit le scénario. Si vous l'écoutez sans faire attention aux autres indices qui parcourent votre route, certes vous aurez le scénario au complet, mais rien n'aura de sens. Il faudra faire attention aux détails pour pouvoir reformer le puzzle de Votre histoire, et ce qu'il se passe. La fin sera d'ailleurs assez ouverte vers quelque chose que je ne peux vous citer.

Gameplay :

Ce jeu se joue à la troisième personne. Vous pouvez tirer avec "Ctrl", avancer vers la gauche et la droite, ou bien vous envoler avec la flèche "Haut".
Vous pouvez changer de mode de tir seulement dans les Sas de transitions entre les mondes, et devrez le garder dans la zone qui suit.
Des Sas de régénération pour regagner vos vies sont répartis aléatoirement dans les pièces.
Par contre, les Sas de transitions entre les mondes contenant de quoi sauvegarder et se régénérer, puis changer de mode de tir, sont répartis de façon très précise : Selon le nombre décagonal. Je n'en dirai pas plus, à vous d'en rechercher la formule si vous voulez savoir où ils seront, ou bien de laisser faire la surprise. \o/

Je ne sais pas si j'oublie quelque chose ... Si oui, signalez-le moi.

Screens & Vidéos :

Screenshots :
Koppa Screen10Koppa 00210
Guide du jeu : 001 - 002
Vidéos : Level 1 à 7

Démo Publiques :

Koppa - Version beta n°6 : http://www.megaupload.com/?d=XYAQ8LEI

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Skwodolo
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 17:34

Ça sent un peu l'ARC8games, je dirait.
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 17:40

Koppa Screen10fu8 Koppa Screen10

C'est vrai que ... :/
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Chocolat
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 18:14

On est pas les seuls à l'avoir remarqué ... ARC a gueulé pas mal fort sur Kirbendo d'ailleurs. (Et il avait raison)
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Screaming-Symphony
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 19:51

Euh, le jeu peut être cool, mais là, c'est du plagiat quoi x)
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Kirbendo

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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 20:20

A l'heure où vous l'avez dit, c'était déjà annoté sur le site. Lisez tout s'il vous plait.
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 20:27

Il n'y a qu'ARC qui peut être seul juge ici, mais lorsqu'un auteur plagie un autre, il ne suffit pas pour lui de dire "je me suis beaucoup inspiré de machin" pour être lavé de toutes condamnations..
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 20:29

Et bien j'ai fait ça après lui avoir parlé hein.
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 20:29

Ouais mais euh, que tu le dises ouvertement ou pas ça reste quand même limite du plagiat ... Que tu t'inspires fortement d'un jeu professionnel fini, pourquoi pas (Je le fais bien avec MOTHER 3 pour BELIEVE), mais pas d'un jeu amateur qui est même pas encore sorti quoi. >.>
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 21:49

Oui, c'est bon, j'ai compris. Désolé.
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 22:36

Arrêtez de cracher, et testez. (en plus on a meme pas toucher celui de Arc, je crois...)
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 23:29

C'est pas parce qu'un jeu est pas terminé qu'il n'existe pas...
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 23:40

Oui mais il me semble qu'on m'avait dit que plein d'Indy Game avait repris leur design de Doukutsu Monogatari, et personne ne s'en est plein, si ?
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 23:56

Y a une sacrée différence entre un jeu amateur d'un mec que tu connais et qui est encore en développement, et un jeu amateur qui est devenu un pilier du genre au point d'avoir une notoriété semblable à celle d'un jeu "pro".
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeMer 18 Mar - 23:59

Ah, oui.
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeDim 7 Fév - 19:31

Juste pour vous informez que la version final est la.

http://www.megaupload.com/?d=3KF083AG
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeDim 7 Fév - 20:36

Je préfère attendre la sortie d'HABA-Omega. bouffon
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitimeJeu 11 Fév - 4:33

Ca pue l'ARC8games je dirait ²
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MessageSujet: Re: Koppa   Koppa Icon_minitime

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