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 Action Game Maker

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Screaming-Symphony
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MessageSujet: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 11:10

La plupart d'entre vous connaisse les logiciels que sont Game Maker, RPG Maker, FPS creator et autres Adventure Game Studio, ....

Mais connaissez vous le dernier né de Enterbrain (qui édite le célèbre RPG Maker) ? Il porte le doux nom de Action Game Studio, et c'est, je trouve, un logiciel infiniment attractif...


C'est quoi?

A la manière de RPG Maker, AGM est un logiciel de création de jeux vidéo simple d'utilisation, que n'importe qui peut commencer à prendre en main. Son interface devrait être claire comme celle d'un RPG Maker.



Il permettra de créer trois types de jeu, à la base (évidemment, certains makers ne prendront pas longtemps à le détourner complètement de son interêt initial, tout comme RM), à la manière du RPG pour RPG Maker.
Cette fois-ci avec ce logiciel, il est possible de:
-créer un jeu de shoot:



-créer un jeu de plate-formes:



-crée un jeu d'action/aventure ou un A-RPG:



Lorsque vous aurez fini votre jeu, il sera possible de le compiler, mais grande nouveauté que je trouve excellente, il sera aussi possible de le mettre au format flash, ainsi il sera très facile de le partager avec tout le monde!
De plus il pourra être proposé sur le Xbox Live.

Personnellement, ce logiciel me plait énormement, car la seule chose que j'ai toujours rêvé, avec RM, c'est un logiciel FAIT pour le A-RPG, car trifouiller RM c'est bien joli mais il ya toujours des restants de bugs, et des petits trucs par-ci par-là. Désormais avec ce logiciel c'est résolu, on va pouvoir créer de VRAIS jeux d'aventures, je vois déjà le nombre de Zelda à la sortie du soft en US..
De même, le système de plateforme semble intéressant, il m'interesse beaucoup.

Le logiciel a été repoussé au 9 mars 2009.
Ah, et je ne pense pas qu'il soit compatible mac, d'après ce que j'ai lu sur les aspects techniques du log, les OS concernés sont Windows XP et Vista.


Dernière édition par Screaming-Symphony le Mer 4 Fév - 11:15, édité 1 fois
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MetalSnake
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 11:12

J'espère qu'il sera compatible Linux via Wine , ça a l'air pas mal du tout.
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Screaming-Symphony
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 11:17

J'ai edit: il a été repoussé au neuf mars prochain.
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Bastien
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 11:39

Rien que pour le jeu de plateforme et celui de shoot, ce truc me fait baver.
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Val
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 12:50

Ohh mon dieu c'est exactement ce que je voulais oO''

Tu voulais savoir sur quoi je voudrais reprendre mon projet SS, bon ben là dans l'absolu, je crois que t'as la réponse oo'
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Screaming-Symphony
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 13:51

Ouais, t'as vu, je crois que dès qu'une version US va sortir je vais me remettre activement au making. Ce logiciel me donne des milliers d'envies. Enfin un jeu d'aventure bien foutu, ça faisait longtemps que j'attendais un truc pareil. Enfin, faudra voir à la sortie.. après, le temps qu'il sorte, qu'on est la version JAP à dl puis ensuite une traduction US.. Je sais pas combiend e temps ça prend, ça a pris combien de temps pour les derniers rpg maker, quelqu'un sait?
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Haganeren
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 13:57

Mouais enfin, il existe déjà un Shoot Maker des mêmes développeurs que RPG Maker.
Il a jamais été traduit en anglais et j'ai, de toute manière, jamais réussi à le dégotter tout en le faisant fonctionner.
Espérons que ce logiciel ne subisse pas le même destin.
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 14:02

Ouais mais shootmaker paraissait moins interessant que ce logiciel là qui est plutôt suivi de près. Enfin c'est le jeu d'aventure qui m'interesse surtout.
C'est comme RPG Maker 3D, j'aurais bien aimé avoir une version traduite..
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Val
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 16:18

Alors Rpg maker 2000 a été traduit par Don miguel en 2000 je crois (crois) pour rm95 je sais plus, et pour RM03 je crois que c'est la yume team (et apres traduit en francais par boddom child et rabbit?)
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 16:32

Ouais c'est bien ça, mais j'essaierai de me renseigner sur les deux derniers sortis dans la soirée si j'ai le courage, car ça sera une meilleure indication, étant les plus récents.
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Val
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 4 Fév - 16:47

Ben tu sais, rpgmaker a une communautée hypra soudée, bourrée de traducteurs en tout genre. XP a du se traduire super vite, pareil pour VX. La communautée francophone étant une (si ce n'est LA) plus productive, je pense que y'aura aucun soucis pour trouver des traducteurs volontaires sur des sites comme oniro, facto ou relite, où y'a pas mal d'otakus.
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Lun 30 Mar - 18:15

Vu que le logiciel doit être sorti depuis belle lurette, sait-on s'il y a des projets de traduction en cours?
Ou encore, on voit déjà des fan-game de qualité fleurir?
Ceux qui l'ont testés, quelles sont les fonction de base? Y'a un éditeur de scripts comme dans RPG Maker XP/VX?
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Pouet Pouet Tartiflette
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Lun 30 Mar - 18:18

Faudrait que je m'y essai un jour (rêve de faire un Zelda). Enfin après ça demande du temps et de l'apprentissage si on veut faire un truc de qualité, donc on va dire que c'est pas pour maintenant mais je garde ça en tête.
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Lun 30 Mar - 18:33

Il ya un patch officiel pour que le jeu soit 100% en anglais mais il faut évidemment que t'aies un jeu avec licence officielle tout ça. J'ai pas trouvé, dans mes maigres recherches, un lien vers le logiciel gratuit. Il faut passer vers la case payante, pour l'instant..
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Lun 30 Mar - 18:43

Vu que pour l'instant je suis pas encore au stade de projet concret, ça peut encore attendre, même si je compte sérieusement me mettre au développement de jeux amateur je vais pas commencer demain, donc je peux patienter.
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Lun 30 Mar - 18:45

Moi j'espère que mes cours de flash de l'année prochaine seront suffisant pour faire des jeux originaux, sinon ça sera une base et j'essaierai d'apprendre le reste de moi-même.
Mais je veux quand même AGM..
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Lun 30 Mar - 23:47

Boaf...flash à l'école, la base disons...Un de mes amis l'a appris quand ont était encore au secondaire et tout ce que ça lui à servi à faire hors de son cours c'est "Hey salut mec" qui se métamorphose en "Va chier!" en loop infini. Évidemment ça lui à servi pour faire des pages web, mais contexte animation et programmation, je crois pas que t'en tirera beaucoup.
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Haganeren
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mar 31 Mar - 0:22

C'est comme tout, ça dépend de l'utilisation que tu en fais.

Les transformations font partie des options les plus simples à utilisé de Flash, rien d'étonnant à ce que se soit très réussi.

Il est plus que possible de faire des trucs énorme en Flash, mais c'est comme n'importe quel langage de programmation (oui! Flash peut être orienté objet comme le C++ et le Java aussi!), il faut beaucoup s'y investir pour faire quelque chose de potable=

_________________
Il n'y ni mauvais ni bon jeu, il n'y a que des gouts... Telle est ma manière de songer.


... Quoi? On a bien le droit d'être fier de son nombre de RPG fini non? >>
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Mer 1 Avr - 18:46

Bah je sais pas, j'aurai du flash et de la programmation, je pourrai peut-être lier les deux.. En fait après mon DUT je vise une école d'ingénieur spéciale multimédia à marne-la-vallée, et 50% des anciennes promos viennent du DUT que je vais faire (SRC), et la séléction est ardue, 10% d'avis positifs sur le total de demandes. Et j'ai parlé avec les profs aux portes ouvertes, ils m'ont dit que c'est bien mieux si j'ai déjà des projets etc qui montrent que je suis touche-à-tout et que je m'intéresse, donc en gros je vais tenter de préparer un truc sur un peu tous les supports, un book déjà, puis un jeu amateur (là j'pensais au flash, histoire que ça soit pas du tout cuit servi sur un plateau par un logiciel), et d'autres trucs du genre montages photos et/ou vidéos..
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MessageSujet: Re: Action Game Maker   Sam 25 Juil - 11:13

Bon gros up:

Je suis en train de télécharger le logiciel ainsi qu'un crack anglais.
Je sais pas comment ça va se passer, le fichier à l'air un peu space, et j'espère qu'il sera intégralement traduit. Si c'est le cas..
.. je me remets définivitement au making.
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